Класс GestureDetector и интерфейс OnGestureListener
Построить слушатель можно несколькими способами. Первый из них предполагает написание нового класса, который реализует подходящий интерфейс слушателя жестов, например, GestureDetector.OnGestureListener. Для каждого возможного обратного вызова должен быть реализован набор абстрактных методо.
Второй способ предусматривает взятие за основу одной из простых реализаций слушателя и переопределение необходимых методов обратного вызова. Например, все абстрактные методы класса GestureDetector.SimpleOnGestureListener реализованы как ничего не делающие и просто возвращающие значение false. Все, что потребуется — расширить этот класс и переопределить несколько методов для взаимодействия с необходимыми жестами. Для остальных методов можно оставить их реализации по умолчанию. Перспективнее выбрать второй способ, даже когда решено переопределить все методы обратного вызова, поскольку если в какой-то будущей версии Android к этому интерфейсу добавится еще один абстрактный метод обратного вызова, простая реализация предоставит метод обратного вызова по умолчанию, так что вы защищены.
В версии Android. появился класс ScaleGestureDetector, который умеет распознавать жест сдвигания/раздвигания. В следующем примере мы посмотрим, как с помощью этого класса, а также соответствующего класса слушателя реализовать изменение размеров изображения с использованием жеста сдвигания/раздвигания. Для построения слушателя мы расширим простую реализацию ScaleGestureDetector. SimpleOnScaleGestureListener. . а XML-компоновка и Java- код для главной активности.
Компоновка очень проста. Имеется простой элемент TextView с сообщением о необходимости использовать жест сдвигания/раздвигания и элемент ImageView со стандартным значком Android. Мы будем изменять размеры этого значка с помощью жеста сдвигания/раздвигания пальце. Естественно, вместо этого значка можно применять любое другое изображение. Для этого скопируйте необходимый файл изображения в папку drawable и соответствующим образом измените атрибут android:src в файле компоновки. Обратите также внимание на атрибут android:scaleType для изображения в файле компоновки. Он сообщает Android о том, что для выполнения операций масштабирования над изображением будет использоваться графическая матрица. Хотя эта матрица также позволяет перемещать изображение внутри контейнера, пока что сосредоточим внимание только на масштабировании. Кроме того, для ImageView устанавливаются максимально возможные размеры. При изменении масштаба изображения нежелательно, чтобы оно отсекалось границами ImageView.
Код также довольно прост. http://mebiclub.ru/goods/gostinye-classic-venezia-cil.html Внутри метода onCreate мы получаем ссылку на изображение и создаем экземпляр ScaleGestureDetector. Внутри обратного вызова onTouchEvent мы всего лишь передаем каждый полученный объект события методу onTouchEvent объекта ScaleGestureDetector и возвращаем true, продолжая получать новые события. Это позволяет ScaleGestureDetector видеть все события и принимать решение относительно уведомления о жестах.
Изменение масштаба происходит в ScaleListener. В действительности класс слушателя имеет три обратных вызова — onScaleBegin, onScale и onScaleEnd. Но поскольку в методах onScaleBegin и onScaleEnd делать что-либо специфическое не требуется, то они и не реализованы.
Внутри метода onScale переданный в параметре detector экземпляр ScaleGestureDetector может использоваться для выяснения информации об операции масштабирования. Коэффициент масштабирования — это значение, колеблющееся в районе. То есть если пальцы сдвинуты вместе, это значение слегка меньше, а если пальцы раздвинуты в стороны, значение слегка больше.
Значение mScaleFactor начинается с, и затем последовательно становится меньше или больше в зависимости от того, пальцы сдвигаются вместе или же раздвигаются в стороны. Когда значение mScaleFactor равно, изображение будет иметь нормальные размеры. В противном случае изображение будет меньше или больше нормального согласно тому, что mScaleFactor меньше или больше. С помощью комбинации функций min и max для mScaleFactor устанавливаются определенные границы. Это предохраняет изображение от чрезмерного разрастания или сильного уменьшения. После этого mScaleFactor используется для масштабирования графической матрицы, которая затем применяется к нашему изображению. Вызов invalidate инициирует перерисовку изображения на экране.
В версиях, предшествующих Android., для распознавания жеста сдвигания/раздвигания необходимо было иметь дело с самими объектами событий. Теперь мы только обеспечиваем выполнение соответствующей логики приложения в ответ на общий жест. Работа с интерфейсом OnGestureListener очень похожа на то, что делается с ScaleListener, но только обратные вызовы соответствуют разным общим жестам.
Общие жесты — это хорошо, но что если в приложении требуются какие-то специальные жесты? Например, нужно предоставить пользователю возможность рисования на экране галочки с выполнением в приложении определенной функции. Для этого необходимы специальные жесты, которые рассматриваются в следующем разделе.
Специальные жесты
В конце этой мы рассмотрим формальные гласы Gesture в Android. Жест определяется как предварительно записанное движение на сенсорном экране, которое приложение может ожидать от пользователя. Если жест, выполняемый пользователем, совпадает с записанным заранее жестом, приложение в ответ может инициировать логику, специально предназначенную для жеста. Жесты требуют оверлея, который может обнаруживать жест и передавать его лежащей в основе активности. Применение жестов позволяет упростить пользовательский интерфейс за счет исключения кнопок или других элементов управления в пользу быстрых движений или рисования пальцами. Жесты также полезны при построении игровых интерфейсо. В этом разделе будет, как записывать специальные жесты и затем использовать их в приложении. Обратите внимание, что связанные с жестами классы, которые применялись раньше, в этом примере вообще не используются; в разделе демонстрируется другой набор классов жесто.
Опубликовал katy
February 17 2015 18:52:45 ·
0 Комментариев ·
3615 Прочтений ·
• Не нашли ответ на свой вопрос? Тогда задайте вопрос в комментариях или на форуме! •
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.
Нет данных для оценки.
Гость
Вы не зарегистрированны? Нажмите здесь для регистрации.